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AngolaDeveloperSummit
Equipas de developers a programar à noite com a baía de Luanda ao fundo
Hackathon ADS12.DEZ.2026 · Luanda

Menos slides.
Mais código.

Equipas de developers, um desafio real e um prazo apertado. Do problema ao protótipo funcional, apresentado a um júri técnico no Angola Developer Summit.

inscrições: em breve

// porque-participar

O sítio certo para
provar o que sabes fazer.

Durante o ADS fala-se de arquitectura, cloud, segurança e IA. No hackathon, aplica-se tudo isso a um problema concreto, em equipa e contra o relógio.

Dois developers a rever código num portátil
  • 01_

    Construir, não só ouvir

    Num dia de palestras, o hackathon é onde o conhecimento passa para o teclado. Problema real, código real, prazo real.

  • 02_

    Mostrar o que sabes fazer

    A tua demo é vista por um júri técnico, por empresas parceiras e por toda a comunidade presente no evento.

  • 03_

    Trabalhar com quem não conheces

    Equipas com perfis diferentes, como backend, frontend, dados e produto, a resolver o mesmo problema em pouco tempo.

  • 04_

    Sair com um projecto

    Um protótipo funcional, um repositório e uma história para contar na próxima entrevista.

Seis passos, do zero
ao deploy.

Este é o formato previsto. Datas, duração e regras finais são publicadas no regulamento oficial.

  1. 01

    Inscrição

    Individual ou já em equipa. As inscrições abrem com a publicação do regulamento.

  2. 02

    Equipas

    Quem se inscreve sozinho é integrado numa equipa com perfis complementares.

  3. 03

    Desafio

    O desafio oficial é revelado no arranque. Todos começam do mesmo ponto.

  4. 04

    Construção

    Tempo limitado para transformar a ideia num protótipo que funciona.

  5. 05

    Demo

    Cada equipa apresenta o problema, a solução e o que está realmente implementado.

  6. 06

    Avaliação

    Um júri técnico avalia as soluções e anuncia as equipas vencedoras.

O que o júri
vai procurar.

Ganha a equipa que resolve melhor um problema real, não a que tem mais slides. Os critérios e pesos finais constam do regulamento.

  • Problema

    Está bem definido? A solução responde a uma necessidade real?

  • Qualidade técnica

    Arquitectura, código e escolhas tecnológicas fazem sentido para o problema?

  • Execução

    O que foi mostrado funciona de facto, e não apenas no slide?

  • Apresentação

    A equipa explica com clareza o que construiu e o que falta?

Qualquer stack.
Uma equipa.

Pensado para developers de qualquer linguagem, perfis de dados e IA, designers de produto e estudantes de engenharia que já constroem os seus próprios projectos. As condições de elegibilidade são publicadas no regulamento.

Como te preparar

  • ›Ambiente de desenvolvimento pronto e a funcionar.
  • ›Uma conta Git e o hábito de fazer commits pequenos.
  • ›Ideia clara do teu papel numa equipa.
  • ›Atenção a dados pessoais e credenciais, mesmo num protótipo.

$ ads hackathon --status

  • [ ] Desafio oficialem breve
  • [ ] Público elegívelem breve
  • [ ] Datas e duraçãoem breve
  • [ ] Tamanho das equipasem breve
  • [ ] Regulamento e ferramentas permitidasaté 15 de Novembro
  • [ ] Critérios e pesos de avaliaçãoem breve
  • [ ] Prémiosaté 15 de Novembro

Regulamento e prémios divulgados até 15 de Novembro. As inscrições abrem com a publicação do regulamento.

Perguntas sobre o hackathon

Preciso de bilhete do ADS para participar?

As condições de participação, incluindo a relação com o bilhete do evento, são publicadas no regulamento.

Posso participar sem equipa?

Sim, o formato previsto permite inscrição individual com integração numa equipa.

Que tecnologias posso usar?

As ferramentas permitidas são definidas no regulamento. Em regra, a escolha da stack faz parte da solução.

Como sei quando abrem as inscrições?

Deixe o seu contacto através da página Contactos e avisamos assim que o regulamento for publicado.

Vens ou
ficas?_

12.DEZ · Luandadesde 15 750 Kz (inclui taxa Vibra de 5%)Garantir lugar